IMplemtned levels
in each level, there are the equivilent number of asteroids in respect to the game's level. i.e. level 1 = 1 asteroids, level 6 = 6 asteroids Signed-off-by: Ricky Barrette <rickbarrette@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -30,8 +30,8 @@ import java.util.Vector;
|
|||||||
public class AsteroidGame extends Thread {
|
public class AsteroidGame extends Thread {
|
||||||
|
|
||||||
private static final int DELAY_IN_MSEC = 50;
|
private static final int DELAY_IN_MSEC = 50;
|
||||||
private ArrayList<Object> mWorld;
|
private final ArrayList<Object> mWorld;
|
||||||
private GameFrame mGameFrame;
|
private final GameFrame mGameFrame;
|
||||||
public boolean isStarted = false;
|
public boolean isStarted = false;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@@ -40,6 +40,7 @@ public class AsteroidGame extends Thread {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public AsteroidGame() {
|
public AsteroidGame() {
|
||||||
mGameFrame = new GameFrame(this);
|
mGameFrame = new GameFrame(this);
|
||||||
|
mWorld = new ArrayList<Object>();
|
||||||
//TODO simulate game play unitll game ist started
|
//TODO simulate game play unitll game ist started
|
||||||
this.start();
|
this.start();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -49,7 +50,7 @@ public class AsteroidGame extends Thread {
|
|||||||
* @param add
|
* @param add
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void addElement(Object o) {
|
public synchronized void addElement(Object o) {
|
||||||
if(o instanceof Shot)
|
if(o instanceof Shot)
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().incrementShotCount();
|
mGameFrame.getStatusBar().incrementShotCount();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -59,120 +60,6 @@ public class AsteroidGame extends Thread {
|
|||||||
mWorld.add(o);
|
mWorld.add(o);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* popoluates the world for a new game
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void createGame() {
|
|
||||||
mWorld = new ArrayList<Object>();
|
|
||||||
mWorld.add(new Ship(100,100,0,.35,.98,.4,1));
|
|
||||||
addElement(new Asteroid(500, 500, 1, 10, 50, 3, 3, this));
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().setShipCount(3);
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().setScore(0);
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().setAsteroidCount(1);
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().setTime(0);
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().setShotCount(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return the world
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ArrayList<Object> getWorld() {
|
|
||||||
return mWorld;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return true if the world is empty
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public boolean isEmpty() {
|
|
||||||
return mWorld.isEmpty();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Clears the world, and Creates a new game
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void newGame() {
|
|
||||||
mWorld.clear();
|
|
||||||
mGameFrame.setDisplayText(null);
|
|
||||||
createGame();
|
|
||||||
startGame();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Pauses the game
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public synchronized void pauseGame(){
|
|
||||||
isStarted = false;
|
|
||||||
mGameFrame.setDisplayText("Paused");
|
|
||||||
setMovingSpaceObjectsEnabled(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Removes an object from this world.
|
|
||||||
* @param o object to be removed
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void removeElement(Object o) {
|
|
||||||
if(o instanceof Shot)
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().decrementShotCount();
|
|
||||||
|
|
||||||
if(o instanceof Asteroid) {
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().decrementAsteroidCount();
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().incrementScore(2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mWorld.remove(o);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Main game driver method.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void run() {
|
|
||||||
while (true){
|
|
||||||
if(isStarted) {
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* update the display and stats
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
mGameFrame.repaintDispaly();
|
|
||||||
mGameFrame.getStatusBar().updateStatus();
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* check for collsions
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Object o;
|
|
||||||
Collider c;
|
|
||||||
Vector<Object> wolrd = new Vector<Object>(mWorld);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < wolrd.size(); i++){
|
|
||||||
o = wolrd.get(i);
|
|
||||||
if(o instanceof Collider){
|
|
||||||
c = (Collider) o;
|
|
||||||
for(int index = 0; index < wolrd.size(); index++)
|
|
||||||
if(c.checkForCollision(wolrd.get(index)))
|
|
||||||
//check to see if the ship blew up
|
|
||||||
if(wolrd.get(index) instanceof Ship)
|
|
||||||
downShip();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* sleep till next time
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
sleep(DELAY_IN_MSEC);
|
|
||||||
} catch (InterruptedException e) {
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* When this methods is called, the player's ship is down.
|
* When this methods is called, the player's ship is down.
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
@@ -202,23 +89,136 @@ public class AsteroidGame extends Thread {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the number of objects in the world
|
* @return the world
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public int size() {
|
public ArrayList<Object> getWorld() {
|
||||||
return mWorld.size();
|
return mWorld;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* populates the world for a new game
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void initLevel() {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* added a asteroid per level
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
for(int i = 0; i < mGameFrame.getStatusBar().getLevel(); i ++)
|
||||||
|
addElement(new Asteroid(500, 500, 1, 10, 50, 3, 3, this));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return true if the world is empty
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean isEmpty() {
|
||||||
|
return mWorld.isEmpty();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Starts the game
|
* Clears the world, and Creates a new game
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized void startGame(){
|
public void newGame() {
|
||||||
|
mWorld.clear();
|
||||||
mGameFrame.setDisplayText(null);
|
mGameFrame.setDisplayText(null);
|
||||||
setMovingSpaceObjectsEnabled(true);
|
|
||||||
isStarted = true;
|
mGameFrame.getStatusBar().setShipCount(3);
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().setScore(0);
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().setAsteroidCount(1);
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().setTime(0);
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().setShotCount(0);
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().setLevel(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
mWorld.add(new Ship(100,100,0,.35,.98,.4,1));
|
||||||
|
|
||||||
|
initLevel();
|
||||||
|
|
||||||
|
startGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Pauses the game
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public synchronized void pauseGame(){
|
||||||
|
isStarted = false;
|
||||||
|
mGameFrame.setDisplayText("Paused");
|
||||||
|
setMovingSpaceObjectsEnabled(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Removes an object from this world.
|
||||||
|
* @param o object to be removed
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public synchronized void removeElement(Object o) {
|
||||||
|
if(o instanceof Shot)
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().decrementShotCount();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(o instanceof Asteroid) {
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().decrementAsteroidCount();
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().incrementScore(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mWorld.remove(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Main game driver method.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void run() {
|
||||||
|
while (true){
|
||||||
|
if(isStarted) {
|
||||||
|
boolean isThereAsteroids = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* update the display and stats
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
mGameFrame.repaintDispaly();
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().updateStatus();
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* check for collsions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Object o;
|
||||||
|
Collider c;
|
||||||
|
Vector<Object> wolrd = new Vector<Object>(mWorld);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < wolrd.size(); i++){
|
||||||
|
o = wolrd.get(i);
|
||||||
|
if(o instanceof Collider){
|
||||||
|
isThereAsteroids = true;
|
||||||
|
c = (Collider) o;
|
||||||
|
for(int index = 0; index < wolrd.size(); index++)
|
||||||
|
if(c.checkForCollision(wolrd.get(index)))
|
||||||
|
//check to see if the ship blew up
|
||||||
|
if(wolrd.get(index) instanceof Ship)
|
||||||
|
downShip();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* if there are no more asteroids, then increment the level
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
if(!isThereAsteroids){
|
||||||
|
mGameFrame.getStatusBar().incrementLevel();
|
||||||
|
initLevel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* sleep till next time
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
sleep(DELAY_IN_MSEC);
|
||||||
|
} catch (InterruptedException e) {
|
||||||
|
e.printStackTrace();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Sets the enabled state of Moving Space Objects
|
* Sets the enabled state of Moving Space Objects
|
||||||
* @param b
|
* @param b
|
||||||
@@ -229,4 +229,22 @@ public class AsteroidGame extends Thread {
|
|||||||
if(item instanceof MovingSpaceObject)
|
if(item instanceof MovingSpaceObject)
|
||||||
((MovingSpaceObject) item).setActive(b);
|
((MovingSpaceObject) item).setActive(b);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return the number of objects in the world
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int size() {
|
||||||
|
return mWorld.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Starts the game
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public synchronized void startGame(){
|
||||||
|
mGameFrame.setDisplayText(null);
|
||||||
|
setMovingSpaceObjectsEnabled(true);
|
||||||
|
isStarted = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -122,63 +122,6 @@ public class GameFrame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener{
|
|||||||
System.exit(0);
|
System.exit(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return the height of the game display panel
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getDispalyHeight() {
|
|
||||||
return mDisplay.getHeight();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return the width of the game dispaly panel
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getDisplayWidth() {
|
|
||||||
return mDisplay.getWidth();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return the mStatusBar
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Status getStatusBar() {
|
|
||||||
return mStatusBar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called when a key is pressed
|
|
||||||
* (non-Javadoc)
|
|
||||||
* @see java.awt.event.KeyListener#keyPressed(java.awt.event.KeyEvent)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void keyPressed(KeyEvent e) {
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(e.getKeyCode()){
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* [Enter]
|
|
||||||
* Start of pause the game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
case KeyEvent.VK_ENTER:
|
|
||||||
if(mGame.isStarted)
|
|
||||||
mGame.pauseGame();
|
|
||||||
else
|
|
||||||
mGame.startGame();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
driveShip(e, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called when a key is released
|
|
||||||
* (non-Javadoc)
|
|
||||||
* @see java.awt.event.KeyListener#keyReleased(java.awt.event.KeyEvent)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void keyReleased(KeyEvent e) {
|
|
||||||
driveShip(e, false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Drives the user's ship
|
* Drives the user's ship
|
||||||
* @param e
|
* @param e
|
||||||
@@ -253,6 +196,63 @@ public class GameFrame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener{
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return the height of the game display panel
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int getDispalyHeight() {
|
||||||
|
return mDisplay.getHeight();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return the width of the game dispaly panel
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int getDisplayWidth() {
|
||||||
|
return mDisplay.getWidth();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return the mStatusBar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Status getStatusBar() {
|
||||||
|
return mStatusBar;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Called when a key is pressed
|
||||||
|
* (non-Javadoc)
|
||||||
|
* @see java.awt.event.KeyListener#keyPressed(java.awt.event.KeyEvent)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void keyPressed(KeyEvent e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(e.getKeyCode()){
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* [Enter]
|
||||||
|
* Start of pause the game
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
case KeyEvent.VK_ENTER:
|
||||||
|
if(mGame.isStarted)
|
||||||
|
mGame.pauseGame();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mGame.startGame();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
driveShip(e, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Called when a key is released
|
||||||
|
* (non-Javadoc)
|
||||||
|
* @see java.awt.event.KeyListener#keyReleased(java.awt.event.KeyEvent)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void keyReleased(KeyEvent e) {
|
||||||
|
driveShip(e, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void keyTyped(KeyEvent e) {
|
public void keyTyped(KeyEvent e) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,16 +28,6 @@ public class Main {
|
|||||||
|
|
||||||
public static final boolean DEBUG = false;
|
public static final boolean DEBUG = false;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Creates a new Main
|
|
||||||
* @author ricky barrette
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Main() {
|
|
||||||
AsteroidGame game = new AsteroidGame();
|
|
||||||
game.createGame();
|
|
||||||
game.startGame();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param args
|
* @param args
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
@@ -46,4 +36,14 @@ public class Main {
|
|||||||
new Main();
|
new Main();
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}
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}
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/**
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* Creates a new Main
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* @author ricky barrette
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*/
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public Main() {
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AsteroidGame game = new AsteroidGame();
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game.newGame();
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game.startGame();
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -143,6 +143,14 @@ public class Ship extends MovingSpaceObject implements Drawable {
|
|||||||
return mRadius;
|
return mRadius;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double getXVelocity() {
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return this.mXVelocity;
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|
}
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|
public double getYVelocity() {
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return this.mYVelocity;
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|
}
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||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Called when ...
|
* Called when ...
|
||||||
* (non-Javadoc)
|
* (non-Javadoc)
|
||||||
@@ -159,12 +167,4 @@ public class Ship extends MovingSpaceObject implements Drawable {
|
|||||||
|
|
||||||
super.move(scrnWidth, scrnHeight);
|
super.move(scrnWidth, scrnHeight);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public double getXVelocity() {
|
|
||||||
return this.mXVelocity;
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|
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}
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||||||
public double getYVelocity() {
|
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return this.mYVelocity;
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -41,6 +41,7 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
private int mShipCount = 0;
|
private int mShipCount = 0;
|
||||||
private long mScore = 0;
|
private long mScore = 0;
|
||||||
private long mTime = 0;
|
private long mTime = 0;
|
||||||
|
private int mLevel = 0;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Creates a new Status
|
* Creates a new Status
|
||||||
@@ -64,6 +65,14 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
this.mAsteroidCount -= 1;
|
this.mAsteroidCount -= 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* reduces the level by one
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||||||
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* @author ricky barrette
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*/
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||||||
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public void decrementLevel() {
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||||||
|
this.mLevel -= 1;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* reduces total score by x amount
|
* reduces total score by x amount
|
||||||
* @param score
|
* @param score
|
||||||
@@ -97,42 +106,49 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
public synchronized void decrementTime(long mTime) {
|
public synchronized void decrementTime(long mTime) {
|
||||||
this.mTime -= mTime;
|
this.mTime -= mTime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the mAsteroidCount
|
* @return the mAsteroidCount
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized int getAsteroidCount() {
|
public synchronized int getAsteroidCount() {
|
||||||
return mAsteroidCount;
|
return mAsteroidCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return the level
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||||||
|
*/
|
||||||
|
public int getLevel() {
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||||||
|
return mLevel;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the mScore
|
* @return the mScore
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized long getScore() {
|
public synchronized long getScore() {
|
||||||
return mScore;
|
return mScore;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the mShipCount
|
* @return the mShipCount
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized int getShipCount() {
|
public synchronized int getShipCount() {
|
||||||
return mShipCount;
|
return mShipCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the mShotCount
|
* @return the mShotCount
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized int getShotCount() {
|
public synchronized int getShotCount() {
|
||||||
return mShotCount;
|
return mShotCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return the mTime
|
* @return the mTime
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public synchronized long getTime() {
|
public synchronized long getTime() {
|
||||||
return mTime;
|
return mTime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* increases total asteroid count by 1
|
* increases total asteroid count by 1
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
@@ -140,6 +156,14 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
public synchronized void incrementAsteroidCount() {
|
public synchronized void incrementAsteroidCount() {
|
||||||
this.mAsteroidCount += 1;
|
this.mAsteroidCount += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* increases the level by one
|
||||||
|
* @author ricky barrette
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void incrementLevel() {
|
||||||
|
this.mLevel += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* increases total score by x amount
|
* increases total score by x amount
|
||||||
@@ -149,7 +173,7 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
public synchronized void incrementScore(int score) {
|
public synchronized void incrementScore(int score) {
|
||||||
this.mScore += score;
|
this.mScore += score;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* increases total ships by one
|
* increases total ships by one
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
@@ -182,6 +206,13 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
this.mAsteroidCount = mAsteroidCount;
|
this.mAsteroidCount = mAsteroidCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param level the level to set
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void setLevel(int level) {
|
||||||
|
this.mLevel = level;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param mScore the mScore to set
|
* @param mScore the mScore to set
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -195,7 +226,7 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
public synchronized void setShipCount(int mShipCount) {
|
public synchronized void setShipCount(int mShipCount) {
|
||||||
this.mShipCount = mShipCount;
|
this.mShipCount = mShipCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param mShotCount the mShotCount to set
|
* @param mShotCount the mShotCount to set
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -209,20 +240,22 @@ public class Status extends JPanel {
|
|||||||
public synchronized void setTime(long mTime) {
|
public synchronized void setTime(long mTime) {
|
||||||
this.mTime = mTime;
|
this.mTime = mTime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Sets the status
|
* Sets the status
|
||||||
* @param temp
|
* @param temp
|
||||||
* @author ricky barrette
|
* @author ricky barrette
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void updateStatus() {
|
public void updateStatus() {
|
||||||
mBuffer.append("Missiles ");
|
mBuffer.append("Level: ");
|
||||||
|
mBuffer.append(mLevel);
|
||||||
|
mBuffer.append(" Missiles: ");
|
||||||
mBuffer.append(getShotCount());
|
mBuffer.append(getShotCount());
|
||||||
mBuffer.append(" Asteroids ");
|
mBuffer.append(" Asteroids: ");
|
||||||
mBuffer.append(getAsteroidCount());
|
mBuffer.append(getAsteroidCount());
|
||||||
mBuffer.append(" Ships ");
|
mBuffer.append(" Ships: ");
|
||||||
mBuffer.append(getShipCount());
|
mBuffer.append(getShipCount());
|
||||||
mBuffer.append(" Score ");
|
mBuffer.append(" Score: ");
|
||||||
mBuffer.append(getScore());
|
mBuffer.append(getScore());
|
||||||
mBuffer.append(" Time: ");
|
mBuffer.append(" Time: ");
|
||||||
mBuffer.append(getTime());
|
mBuffer.append(getTime());
|
||||||
|
|||||||
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